Ein Fußballspiel dauert 90 Minuten, wird jedoch in dieser Zeit häufig unterbrochen. Solche Unterbrechungen können durch Regelverstöße, Verletzungen von Spielern, Auswechslungen oder Überprüfungen durch den Video-Assistenten entstehen. In jedem dieser Fälle entscheidet der Schiedsrichter, ob das Spiel unterbrochen oder fortgesetzt wird.
Jede dieser Unterbrechungen beeinträchtigt den Spielfluss. Auf diese Weise kann es z. B. vorkommen, dass eine Mannschaft gerade einen Angriff vorträgt, dann aber durch den Pfiff des Schiedsrichters zum Anhalten gezwungen wird. Um die verlorene Zeit auszugleichen, lässt der Schiedsrichter am Ende jeder Halbzeit einige Minuten nachspielen.
Selbst in einem harten Zweikampf können die Spieler nach den Regeln agieren. Relevant ist vor allem, wie ein Spieler in den Zweikampf um den Ball geht und ob dabei die Gefahr besteht, einen Gegenspieler zu verletzen.
Ein fahrlässiges Foul wird laut IFAB-Regel 12 mit einem direkten Freistoß geahndet. Begeht ein Verteidiger ein solches Vergehen im eigenen Strafraum, gibt es einen Elfmeter. Bei rücksichtslosem Verhalten muss der Schiedsrichter Gelb zeigen. Setzt ein Spieler übermäßige Härte ein oder gefährdet die Sicherheit seines Gegners, muss der Schiedsrichter Rot zeigen. Ein besonders gefährliches Einsteigen im Kampf um den Ball gilt als grobes Foulspiel. Ein absichtlicher Schlag abseits eines Zweikampfs kann dagegen als Tätlichkeit gewertet werden.
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Auch der Ort des Vergehens spielt eine wichtige Rolle. Stoßen, Beinstellen oder Halten führt normalerweise zu einem Freistoß. Passiert einem Verteidiger ein solches Foul im eigenen Strafraum, gibt es Elfmeter. Bestimmte Vergehen ohne Körperkontakt, etwa gefährliches Spiel, werden mit einem indirekten Freistoß bestraft. Ein Tor zählt bei einem indirekten Freistoß nur, wenn der Ball zuvor noch einen anderen Spieler berührt hat.
Manchmal lässt der Schiedsrichter trotz eines Fouls weiterspielen. Dahinter steckt die Vorteilsregel nach IFAB-Regel 5. Wird ein Mittelfeldspieler gefoult, sein Mitspieler schnappt sich aber den Ball und zieht Richtung Tor, könnte ein Pfiff die Torchance zunichtemachen. Gerade bei schnellen Kontern macht das einen Unterschied: Ein Pfiff im Mittelfeld würde dem Gegner Zeit geben, hinter den Ball zu kommen.
Eine Rote Karte kann einen bis dahin ausgeglichenen Spielverlauf innerhalb weniger Sekunden verändern. Eine Gelbe Karte ist eine Verwarnung und beeinflusst häufig das weitere Verhalten des Spielers. Nach einem Platzverweis muss das betroffene Team normalerweise mit einem Spieler weniger auskommen. Gerade beim Platzverweis eines Verteidigers oder Mittelfeldspielers müssen Trainer ihre Taktik oft umstellen. Nach IFAB-Regel 12 können Schiedsrichter aus verschiedenen Gründen Karten zeigen:
Sieht ein Außenverteidiger schon früh Gelb, kann das seine Spielweise verändern. Gegen einen schnellen Flügelspieler wird er beim nächsten Zweikampf womöglich vorsichtiger agieren. Das kann dem Gegner mehr Platz auf dieser Seite verschaffen. Solche Wendungen zeigen zugleich, warum Fußballwetten keine sicheren Gewinne ermöglichen. Auch Casino-Promotions wie Royalsea casino no deposit bonus sollten unabhängig vom Spielgeschehen anhand ihrer Bedingungen und finanziellen Risiken beurteilt werden.
Ein reguläres Fußballspiel besteht aus zwei Halbzeiten jede 45 Minuten. Mit der 90. Minute ist allerdings längst nicht immer Schluss. Der Schiedsrichter rechnet die Zeit hinzu, die durch Unterbrechungen verloren gegangen ist. Der vierte Offizielle zeigt die Mindestnachspielzeit auf seiner Anzeigetafel an. Kommt es anschließend zu weiteren Verzögerungen, darf der Schiedsrichter zusätzliche Minuten anhängen. Nach IFAB-Regel 7 fließen verschiedene Unterbrechungen in die Nachspielzeit ein:
Wie lang eine Partie dadurch werden kann, zeigte das WM-Spiel zwischen England und Iran 2022. Laut FIFA wurden insgesamt 23 Minuten Nachspielzeit angesetzt, tatsächlich dauerte die Begegnung sogar mehr als 117 Minuten. Tatsächlich dauerte die Partie durch weitere Verzögerungen sogar mehr als 117 Minuten.
Teams, die auf körperbetontes Spiel und intensive Zweikämpfe setzen, profitieren eher davon, wenn der Unparteiische kleinere Kontakte durchgehen lässt. Pfeift er dagegen häufiger, müssen die Spieler vorsichtiger agieren und ihre Zweikämpfe anders führen.
Auch beim hohen Pressing spielt die Linie des Schiedsrichters eine Rolle. Wird nach einem intensiven Zweikampf sofort abgepfiffen, ist der mögliche Ballgewinn dahin. Lässt der Unparteiische den Kontakt dagegen durchgehen, kann daraus ein schneller Angriff entstehen. Für Trainer kommt es deshalb auch darauf an, wie ihre Mannschaft auf die Entscheidungen des Schiedsrichters reagiert. Wenn man sich schnell auf die Linie des Schiedsrichters einstellt, kann man unnötige Fouls vermeiden und seinen eigenen Spielrhythmus besser halten.
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